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第2章 那就玩玩吧(第2/2 页)

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屋里了。

稍微整理一下,吃饭时间,苏书简单泡了两包方便面,跟对门李老师厨房里飘出来的菜香对标着香味,别是一番滋味。吃完泡面,苏书戴上头盔,进入游戏。

额,游戏还进不了,只是一个官方链接网站,上面有些关于游戏的介绍:

战灵里的游戏角色不分正邪,但剧情有正邪,要不然哪里来的纷争。但尽管有着纷争,里面的剧情居然是由异世界玩家推动,这与其他网络游戏先期设定好剧情有很大差别,简而言之,运营商认为:有人的地方就有江湖,有江湖的地方就会产生纷争,不怕不搞事情。

所谓异世界玩家,就是这些注册进入战灵的游戏玩家。系统称之为异世界玩家或者异世界冒险者,系统人就是我们常说的NPC,这个不解释。

回到正题,异世界玩家可以选择创建的角色有好多个,分别是:战士、法师、术士、射手、召唤师、牧师、盗贼。不论哪一种职业,又可以分成坦克,主要输出,辅助等,根据个人爱好习惯等因素选择你要玩的职业方向。比如说:你想玩一个法坦,那你的血量要够厚,能抗住怪物或者敌人的伤害,给己方的输出位置能有足够的输出时间,因而,输出位伤害足够高,但血量就比较的薄了。

战灵按照伤害类型来一般分可以分为物理伤害、法术伤害。这个不多提。

按照属性阵营来分,就又可以分为光明和黑暗。互相克制,强弱跟等级,装备属性,技能效果有关……

苏书了解了一大堆这些相关的事,感觉头晕脑胀。

玩法众多,可以升级的策略也还不少,比如村里每个NPC给出的什么任务,等等,很多很多,这些都需要玩家自己去探索挖掘。具有很大的可玩性。

苏书还注意到另一个好玩的,官网说还有其他各种各样的升级方式,可能你是进来打卡旅游游玩的,那么NPC可能会根据你旅游打卡的程度进行任务颁发,这类人员进游戏会颁发一枚特别的印章,相当于战灵里的游玩或者其他某方面的身份识别卡。这类游玩打卡的人员会受到系统保护,没有被杀到0级说法,不参与里面的纷争,但共享剧情却又不影响改变纷争剧情。

官方把这类人员叫做战灵体验者,他们只是去体验这个战灵世界的各种风土人情奇闻异事等,因为战灵很多风景如画的地方,都是模拟现实里的某一些景点,现实里你可能一辈子去不到,但战灵可以满足你的想法。

简单说哪怕你是个100

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