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第250章 高纬度生命(第1/2 页)

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如果说上一条内容李寒只是猜测,那现在他完全可以确定。

系统就是在鼓励玩家们开始用血腥的竞争方式,来快速提升自己的实力。

除却生活职业的玩家以外,但凡是战斗职业者,都必须要参与这些新开放的功能,因为这是相较于普通打怪升级而言,更快速提升自身实力的方式。

现在已经轮不到玩家自己选择了。

你不愿意参加这些新开放的功能,别人参加了,就会很快拉来实力差距。

李寒暗自琢磨片刻之后,继续向下阅读:

3、新增特殊秘境副本:为了让玩家们更好地挑战自己,我们特别设计了一些特殊副本。这些副本融合了激烈的战斗和巧妙的谜题,使每位玩家都能在挑战中不断突破自我,获得丰厚的奖励和经验。

李寒微微一笑,这条公告倒是并没有让他有太多意外。

目前游戏玩家们的等级越来越高,不可能再延续之前单一的战斗类秘境,肯定要开放多元化秘境类型,为那些脑力玩家提供一个提升实力的空间。

而且开放这种类型的秘境副本,某种程度上也是为了筛选玩家,让玩家们之间的竞争更加血腥复杂。

李寒对这种类型的秘境,一直都很感兴趣……

至于公告后面的内容,就没什么值得关注的了,基本都是一些基础属性调整,以及各种职业的技能增添。

下方,玩家们的讨论才是最有趣的。

“卧槽,又是这种突如其来的版本更新,劳资的野怪啊,刚打到一半。”

“我才惨呢,刚刚在城镇的铁匠那里镶嵌好不容易获得的能量宝石,也不知道会不会影响成功率。”

“放心,如果因为更新的原因镶嵌失败,官方肯定会补偿你的。”

“扯淡,官方会有这么善良?”

“所以说,这次又是因为什么原因,突然版本更新呢。”

“不知道,总是这样子弄,一点不人性化。”

“我倒是对这些更新内容很感兴趣,竞技场诶,我要去和其他高手PK,看看自己现在的实力到底如何。”

“这是为职业玩家准备的,我们这些散人玩家,还是不要去凑热闹了吧……”

“高手在民间,没听过这句话嘛?”

“新的秘境副本会怎么样?”

“感觉应该是那种解谜类型的,不怎么要求战斗能力。”

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